El Grupo Khronos , responsable del desarrollo de estándares abiertos y API para la creación de medios, anuncia la disponibilidad de la especificación OpenGL 4.0 . Se trata una significativa actualización de esta API ampliamente utilizada para la creación de gráficos 2D y 3D, en prácticamente cualquier plataforma. El estándar OpenGL también sirve de base para OpenGL ES , el estándar gráfico para casi cualquier smart phone
Lea el original : Se anuncia OpenGL 4.0


Marzo 12th, 2010
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